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デッキ名:次元エアトス:HERO軸 
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投稿番号:2094番
更新日付:2010/01/23
デッキ枚数:40枚
投稿者:銀焔さん

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デッキの戦術解説
初めまして。
初投稿になる『銀焔』と申します。
最初の投稿となるデッキは、自分の一軍として活躍してくれている「次元エアトス」です。

<キーカード>

[平行世界融合]
ゲームから除外されている融合モンスターによって決められた融合素材モンスターをデッキに戻し、E・HEROと名のついた融合モンスターを1体エキストラデッキから融合召喚する。
このカードを発動したターン、自分は特殊召喚をすることができない。

[ミラクル・フュージョン]
自分のフィールド上または墓地から、融合モンスターによって決められたモンスターを除外し、E・HEROと名のついた融合モンスター1体をエキストラデッキから融合召喚扱いで特殊召喚する。

この2枚がこのデッキにおいて、中核を成すカードです。
この効果によりこのデッキのモンスターの少なさを補い、体勢を崩された時の逆転カードと成りえるのです。

<デッキの使い方>

次元の裂け目やマクロコスモスを発動して、墓地にモンスターを溜めないようにプレイしつつ、エアトスを特殊召喚して、召喚権を使えるようにしていきます。

E-コールや増援を使い、エアーマンを持ってきて、エアーマンの効果でアナザーを手札に加えます。

これにより、モンスターの予備を確保できます。

また、スキルドレインを発動し、相手のモンスター効果を抑制させつつ、妥協召喚したバルバロスの効果を無くし、攻撃3000にしてビートしていきます。

この時、スキルドレインを不用意に発動させないでください。

融合召喚した融合HEROの効果まで無効にしてはもったいないからです。

そして、上記で紹介した2枚の融合カードを主にエンドカード、または相手に押されている、体勢を崩されている時に流れを変える逆転カードとして使用していきます。

このデッキの動かし方はこんな感じです。

<最後に>

このデッキはある程度のプレイングが必要です。

しかし、次元エアトス自体が次元ビートに近い形なのでメタビートのようにプレイング次第で勝敗が決まるほどではありません。

回してればいずれ慣れるとおもいます。

このデッキが誰かの参考になれば幸いです。

最後まで読んでいただき、ありがとうございました。


デッキレシピについて
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※(儀式モンスターや効果モンスターはモンスターに含まれます)
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